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https://w.atwiki.jp/office2008/pages/11.html
Word
https://w.atwiki.jp/ambitious/pages/49.html
2007年 07/07/21 得点ランキングo, 得点ランキング, 試合結果追加。 07/07/15 得点ランキングo追加。 07/07/09 オシム語録追加。 07/07/01 得点ランキング, 試合結果を更新。 07/06/24 得点ランキング, 試合結果を更新。 07/06/10 得点ランキング, 試合結果を更新。 07/04/14 得点ランキングを更新。 07/04/11 海外からのトラックバック等を削除。 2006年 10/22 デザイン変更してみました。 9/30 オシムJapanを追加しました。 9/30 試合結果を更新しました。 8/20 リンクを更新しました。 7/14 アンビシャス用の掲示板を作りました。ワールドカップも終わったので、今後はこちらをお使いください。アンビねた、サッカーねた、サルねた、内輪ねた、何でもOKです。 7/4 Googleで"FC Ambitious"で検索できるようになりました。Google今後はリンク元を参照してください。 6/26 Googleで"F.C.Ambitious"で検索できるようになりました。Google 6/24 リンクを追加しました。 6/22 決勝トーナメント作成中。。 6/22 昨日、YAHOO!へのリンクを追加しました。 6/13 掲示板wを追加。 6/11 FIFA World Cup 2006のページを作りました。
https://w.atwiki.jp/141oboegaki/pages/17.html
wordよく使う小技 「C」はコントロールキー 下付き文字 C-Shift-「-」 上付き文字 C-Shift-「+」 上付き、下付きを戻す 上と同じキー 斜体 C-i 太字 C-b 下線 C-u すべての書式クリア C-space 上書き保存 C-s プリント C-p 検索・置換 C-f ひとつ前の動作 C-z ひとつ後の動作 C-y 数式を挿入 alt+n+e+i あれ?枠線しかないぞ?? Wordのオプション⇒詳細設定⇒“図をイメージ枠で表示する” のチェックをはずす
https://w.atwiki.jp/benridayo/pages/15.html
Wordのこれ便利だよ 差し込み印刷 リンク集 Wordショートカット ページ上部へ コメント: 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bbntrpg/pages/40.html
ルール変更履歴。変更した方は日付と項目を書いていってください。出来れば簡潔に変更内容も。 新技能・新ルールもこちらにどうぞ。 2010 10/7 ≪武器技能≫の≪多段攻撃≫、≪魔術技能≫の≪連射≫に(付加)についての注釈を加えました。 ≪呪術技能≫の≪抗魔結界≫≪集気法≫の説明の抜け落ちを書き足しました。 10/2 基本ルールの、行動判定、対決判定について、「『能力値』+2d6」ではなく「『能力値』+≪技能≫レベルd6」で判定するようにしました。 キャラクターの成長方法に、消費能力値を成長させれるようにしました。 追加行動の、クイックの表現を修正。 詳細ルールから「技能なし判定」のルールを削除し、「ダイスの数が0個になる場合」は解決失敗に変更しました。 ≪武器技能≫の、≪抜き攻撃≫のダメージ判定デメリットを軽減。≪切り術≫≪通打≫≪連続攻撃≫を追加。 ≪銃器技能≫に≪弾幕≫を追加。 ≪防御技能≫の≪アクロバット≫の表現を修正。 ≪魔術技能≫の≪火炎≫≪水流≫≪雷電≫≪凍結≫≪旋風≫≪閃光≫≪暗黒≫の効果を下方修正。同時に付加できないようにし、≪多重属性≫を追加しました。 また、≪多重呪文展開≫を≪多重魔法展開≫に変更し、魔術に限らず使用できるようにしました。 ≪呪術技能≫の≪浮歩≫≪呪歌≫の効果を修正。≪御封剣≫≪式鬼≫≪式魔≫の表現を修正。≪抗魔結界≫≪集気法≫を追加。 ≪霊術技能≫の≪視線発火≫の効果を修正。≪瞬間移動≫≪空間転移≫を追加。 ≪実務技能≫の≪動員≫の表現を修正。≪先読み≫を追加。 ≪身体技能≫の≪属性体質≫の効果を修正。 ≪変身技能≫の≪完全獣化≫に「猿」を追加。 ≪特別技能≫の≪虚斬り≫の使用条件を追加。≪混合種≫を追加。 武器データに日本刀、ハルバード、メイス、鉄扇、ドリル、チェーンソー、傀儡人形、楽器を追加。 銃器データのフルオートを修正。 防具データのロザリオを廃止。PSIヘッドギア、ジェットブーツ、パワーアシストアーム、精密アシストアーム、各種アクセサリーを追加。 呪具加工の【吸収生命】【吸収体力】【吸収精神】の価格と効果量を分割。 式鬼系のNPCサンプルに傀儡人形を追加。 7/25 NPCサンプルのグループ修正を変更し、「吸血鬼」「半吸血鬼」の能力値半減弱点を削除しました。 6/4 「呼びかける」の修正に伴ない≪呪歌≫≪精神遠隔感応≫を修正しました。 5/9 戦闘ルールにおいてイニシアチブ値が同値の場合、ダイスを振って順番を決定するようにしました。 5/1 BBNTRPG8.1をロールアウトしました。 〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕の種族特性及び初期能力値が変更されました。 ≪格闘技能≫の≪柔術≫≪グラップル≫≪部位攻撃≫を修正。 ≪武器技能≫の≪急所攻撃≫を修正。 ≪銃器技能≫の≪ダブルタップ≫を≪早撃ち≫に、≪早撃ち≫を≪早抜き≫に名称変更。 ≪防御技能≫の≪つかみ≫を修正。 ≪魔術技能≫の≪領域形成≫≪水流≫≪凍結≫≪閃光≫≪暗黒≫≪時間延長≫を修正。 ≪呪術技能≫の≪呪歌≫≪特訓育成≫を修正。 ≪霊術技能≫の≪感覚強化≫≪濃度調整≫≪精神遠隔感応≫を修正。 ≪身体技能≫に≪軟体性≫を追加し、≪水晶体≫を≪魔晶体≫に、≪属性耐性≫を≪属性体質≫に名称変更。 ≪無痛覚性≫≪燃える闘魂≫≪寄生体≫≪異生物寄生≫を修正。 ≪吸血鬼技能≫の≪大狼変化≫≪蝙蝠変化≫を修正し、≪弱点耐性≫を削除しました。 ≪鬼族技能≫の≪息吹き≫を修正。 ≪特別技能≫の≪蘇生≫≪サクリファイス≫を修正。 兵器の閃光手榴弾が自動成功ではなくなりました。 薬品のコデイン・モルヒネ・シャブの名称と効果を修正。 状態変化全般の表現と効果を修正し、それに伴なって追加行動の一部を統合し「モア」の効果時間がタイム内に変更されました。 4/13 〔鬼族〕の初期能力値を修正し、≪身体技能≫の習得を削除。 ≪鬼族技能≫を全面修正。 〔鬼族〕であるPCを使用しているPLは修正をお願いします。 4/10 ≪道具技能≫の≪符術習熟≫≪兵器習熟≫≪薬品習熟≫に、複数使用についての注釈を追加。 ≪魔術技能≫の≪多重呪文展開≫についても同様に注釈を追加。 4/6 ≪変身技能≫の龍の技能≪角と尻≫を≪角と尻尾≫に修正 3/12 追加行動の「ダブルアタック」と、関連して≪武器技能≫の≪多段攻撃≫≪身体技能≫の≪小器用≫を修正しました。 状態変化の「放心」の効果を修正しました。 武器データから身体武器を削除し、その代わりに≪変身技能≫≪吸血鬼技能≫≪鬼族技能≫に同様の効果を持つ技能を追加しました。 武器データから防具データへ、「ナックル」を「ナックルガード」として移動しました。値段は据え置き。 ≪武器技能≫の≪刃武器習熟≫≪ナイフ格闘≫≪投擲習熟≫≪遠距離武器習熟≫の表現を変更し、≪打撃武器習熟≫の命中基本値が「『筋』or『技』」に修正しました。 ≪武器技能≫の≪五月雨≫が、攻撃回数を増やす効果からダメージダイスを増やす効果になりました。 ≪魔術技能≫の≪水流≫と≪連射≫の表現を修正。 ≪霊術技能≫の≪念動波≫の、SLが反映されないバグを修正しました。 ≪銃器技能≫の≪横撃ち≫が、回数制ではなくなりました。 1/14 ≪呪術技能≫の≪呪詛返し≫、≪防御技能≫の≪合気≫、≪特別技能≫の≪戦書術≫の反射効果の表現を統一しました。 1/8 呪具加工の効果タイミングの表現を修正。【精霊付与】を削除して【吸収体力】を追加しました。 1/6 魔封具をオミットしました。 装備品の重量制限について、武器は『筋』、防具は『体』を参照するようにしました。 状態変化の「飛行」の表現を修正し、各(射撃)(魔法)技能から「飛行に影響されない」表記を消しました。 1/1 BBNTRPG8.0をロールアウトしました。
https://w.atwiki.jp/handtoact/pages/21.html
Word ゲームに使われる単語帳 エマージェンシー エレメント オブジェクト コール ディスポーズ マテリアル ムーバブル リバイバル リーサル 英・数 Act(Word)
https://w.atwiki.jp/fly_member/pages/20.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/unrailed/pages/70.html
Discord公式の#changelogより Changelog 0.10-32c49c86f 新機能:一人で遊ぶときにボットが参加します。 一人でローカルゲームを開始して、ボットと一緒にプレイすることができます。 初めてボットを使ってローカルゲームを始めるときには、ボットの小さなチュートリアルが表示されるはずです。 一人でオンラインゲームを始めることはできませんが、誰かが接続を切るとボットが現れて助けてくれます。誰かがゲームに参加すると、また消えてしまいます。 新機能:サンドボックスモード。すでにエンドレスモードで手に入れたすべての貨車やエンジンを選択して夢の列車を作り、自分の好きなスピードで遊ぼう。 クラッシュを修正しました。Microsoft Visual C++ Redistributable 2019への依存関係を削除しました。一部のプレイヤーはそのためにwindows 7で起動できませんでした。 改善:影を無効にするオプション( %localappdata%\Daedalic Entertainment GmbH\Unrailed\GameState\AllPlayers\settings.txt に"shadows False"を追加してください。) バグ修正:大きなセーブをロードすると、メニューからプレイヤーを追い出すことがありました。 バグ修正:リプレイがハイスコアにアップロードされない問題 バグ修正:ハイスコアの "年 "が "月 "になっていました バグ修正:駅の右側の地図がお店に着くとすぐに消えてしまうのを修正 バグ修正:リプレイ中や再接続時に、ショップに入るとマップの一部が飛んでくることがありました。 バグ修正:鉱夫の粒子が見えるショップ バグ修正:0.10-c56d9654c で導入された長距離でのパフォーマンスの悪さ バグ修正:運搬時にバケツのアイコンが再表示されることがあった問題を修正 バグ修正された可能性があります:保存ダイアログが開かないことがある この変更履歴に対するコメントをどうぞ。 名前
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/155.html
最終更新日時:2010年10月17日 (日) 18時18分16秒 変更履歴(プロトタイプ2) FreeTrain EX A-version(プロトタイプ2)の現在までの変更履歴です。 2.2.0.6 → 2.2.0.7 変更箇所(2010.10.17) 2.2.0.5 → 2.2.0.6 変更箇所(2010.07.22) 2.2.0.4 → 2.2.0.5 変更箇所(2010.06.18) 2.2.0.3 → 2.2.0.4 変更箇所(2010.06.15) 2.2.0.2 → 2.2.0.3 変更箇所(2010.05.29) 2.2.0.1 → 2.2.0.2 変更箇所(2010.05.28) 2.1.1.5 → 2.2.0.1 変更箇所(2010.05.27) 2.2.0.6 → 2.2.0.7 変更箇所(2010.10.17) 破産時の加算額や確認メッセージの有無をオプション選択できるようにした 2.2.0.5 → 2.2.0.6 変更箇所(2010.07.22) 駅に接続するホームの半径を8ボクセルに拡大 2.2.0.4 → 2.2.0.5 変更箇所(2010.06.18) マップ外へ走っていった列車の乗客が全員下車せずエラーを起こしていたのを修正 2.2.0.3 → 2.2.0.4 変更箇所(2010.06.15) マップ外から走ってきた列車の列車乗客詳細ウィンドウがエラーを出していたのを修正 農業の人口を全時間帯5%に変更 2.2.0.2 → 2.2.0.3 変更箇所(2010.05.29) 列車情報の乗客詳細で人数を表示するよう修正 売上履歴の表示を修正 2.2.0.1 → 2.2.0.2 変更箇所(2010.05.28) 下車処理のバグ修正 下車誘引値の修正 2.1.1.5 → 2.2.0.1 変更箇所(2010.05.27) 乗客が次駅で全員は下車せず一部が乗り続けるようになった 乗客の乗車距離は列車に属性づけられた乗車距離パラメータの短・中・長によって異なる
https://w.atwiki.jp/medarotf/pages/28.html
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